ゼンレスゼロゾーンは2024年7月4日にサービス開始した3Dアクションゲームです。プラットフォームはスマホのiOSやアンドロイドでも遊べますが、高スペックのモバイルを3年おきに買い替えるよりはPCで遊んだ方が安定してコスパ良く遊べるので、PS5のゲーム機を特に持っていない場合はPCで遊ぶことをオススメします。
PCはWindowsのみの対応で、直接ダウンロード出来るアプリとしてもありますが、Epic Gamesからも出ています。
ゲーム背景
災害によって終焉を迎えた近未来の都市ファンタジー世界で、最後の文明都市として異色を放つ「新エリー都」が舞台で、その六分街で生活を営む兄妹のアキラ(兄)とリン(妹)を主人公とする物語。
エリアにはエーテル物質の侵蝕による汚染がある。
H.D.Dのストレスバルブ
画面右上のメーターは現在のホロウ内のエージェントが受けているストレスレベルを示している。
ホロウによってエーテルの活性度は異なり、高活性のホロウで活動しているエージェントほどより大きなストレスに直面する。
※リアルの私達の世界で言う放射線に相当するものだと考えれば分かりやすいです。エーテル物質が放射性物質だと考えれば分かりやすいです。幻塔で言えばオムニアム放射能ですね。
用語 | 解説 |
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低活性ホロウ | ストレス値がアップしない。 |
中度活性ホロウ | 一部エリアでストレス値が少しアップするにとどまる。 |
高活性ホロウ | 全てのエリアでストレス値が格段にアップする。 |
公式PV集
アカウント作った直後の立ち回り
インストール時のPC又はモバイル端末必要スペック
最低 | 奨励 | |
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OS | Windows10 | |
CPU/GPU | CPU:Intel Core i5 GPU:Nvidia GeForce GTX970 | CPU:Intel Core i7 GPU:Nvidia GeForce GTX1660 |
メモリ | 8GB | |
ハードディスクデータ容量 | 115GB以上 | |
PSは55GBのデータ容量が必要になります。
原神みたいに少しギミックがややこしい
ガチャ解放までチュートリアルがあります。ただし落ち着いてガイドを読めばクリアは簡単です。
キャラ切り替えの時に強力なスキルが発動されることやタイムリーにのみ使えるスキルが強力になっており、常時使えるものは弱めに設定されているのでコントローラ使っている場合は慣れる必要があります。
最初のダンジョンをクリアするあたりでガチャが解放になり、メールからギフトなどを受け取れるようになります。
ガチャをするための設備がある建物の部屋の中にあるのですが、ショートカットボタンでもいけるようになっています。
戦闘システムについて
武器を音動器と言うなど最初は用語に慣れる必要があります。
キャラはエージェントと呼ばれるようです。
味方について
用語 | 解説 |
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エネルギー値 | 通常攻撃や回避反撃などのスキルが敵に命中するとエネルギー値を獲得する。 またエネルギー値は接敵状態にある時時間と共に自動で回復する。 |
強化特殊スキル | 発動するのにエネルギー値を必要とする。エネルギーゲージの赤い目盛りがこのスキル発動に必要なエネルギーの目安となる。 特殊攻撃ボタンとエネルギーゲージが灰色の時はエネルギーが不足している。 不足した状態でボタンを押すと特殊スキルを発動する。 特殊攻撃ボタンとエネルギーゲージがカラーの時はエネルギーが溜まっている。 この状態でボタンを押すと強化特殊スキルを発動する。 強化特殊スキルには高いダメージと強い中断能力がある。 |
連携スキル | 行動可能なエージェントが2名以上の場合、重撃効果を持つスキルがブレイク状態の敵に命中すると連携スキルを発動できる。 通常攻撃の最後の一段、回避反撃、と特殊スキル、強化特殊スキル、連携スキル、終結スキルなどはこの重撃効果を持っている。 精鋭エネミーに対し連携スキルは2回連続で発動できる。 ボスエネミーに対して連携スキルは3回連続で発動できる。 ※ただしチーム内にいるエージェントの数が足りない場合、発動できる連携スキルの回数が減少する。 発動した連携スキルが上限回数に達すると敵のブレイク値が灰色に変わり、今回のブレイク状態が終わるまで時間と共に減少していく。 |
デシベル値 | チーム全体のデシベル値は画面の左側に表示される。 エージェントの攻撃が敵に命中、或いは特定のスキルを発動すると、デシベル値が貯まる。出場中のメンバーのデシベル値が貯まると、同時に控えのメンバーのデシベル値も一定割合貯まる。 デシベル値がそれぞれ1000/2000/3000Ptに達するとデシベルレートがUproar/Blasting/Maximumの順に上がる。 |
終結スキル | デシベルレートがMaximumに達した時に現れるボタンを押すとデシベル値を消費して終結スキルを発動する。 スキル発動中無敵効果を得る。通常の場合終結スキルには高いダメージと強い中断能力がある。 メンバーのデシベル値は個別で貯まるためこの終結スキル発動タイミングは自由に決められる。 |
ダッシュ状態 | エージェントが前方に向かって回避、あるいは一つの方向に向かって一定時間走り続けるとダッシュ状態に入る。 ダッシュ状態では移動速度が速くなる。 |
ダッシュ攻撃 | ダッシュ状態の時に通常攻撃ボタンを押すとダッシュ攻撃を発動できる。 一部のエージェントはダッシュ状態で飛んでくる弾を弾くことができる。 |
回避 | 回避ボタンを押すと回避を発動でき、発動中に無敵効果を得る。連続で発動すると回避は短時間のクールタイムに入る。 |
極限回避 | エージェントが攻撃されそうになった瞬間に回避ボタンを押すと極限回避を発動でき、短い時間無敵状態を得る。 |
回避反撃 | 極限回避に成功した後、即座に通常攻撃ボタンを押すと回避反撃を繰り出し、発動中に無敵効果を得る。 通常の場合回避反撃には高いダメージと強い中断能力がある。 |
被撃硬直 | 強力な攻撃を受けると、エージェントの行動が中断され、短い間被撃硬直に入る。硬直時間中はしばらく動けなくなる。 被撃硬直は受けた攻撃の強度に応じてノックバック小、ノックバック大、吹き飛ばしの3種類に分けられ、相応に被撃硬直の時間も長くなる。 |
クイック支援 | 出場中のエージェントが吹き飛ばされた場合、すぐにキャラ切替ボタンを押すと次に控えているエージェントのクイック支援を発動できる。 |
極限支援 | 敵が特定の攻撃を仕掛けてきた際に金色の閃光が表示されたら、すぐにキャラ切換ボタンを押すと次に控えているエージェントに切り替えて極限支援を発動できる。 極限支援を発動するには支援ポイントが必要となる。 支援ポイントは攻撃の強さおよび発動したエージェントに応じた値が消費される。 支援ポイントが不足、あるいは控えにいるエージェントの「極限支援」は発動できない。その際金色の閃光が赤色の閃光に変わる。 敵が特定の攻撃を行った場合、赤色の閃光が表示されてすぐにキャラ切替ボタンを押すと交代で出場した次のエージェントが極限回避を発動する。 連携スキル/終結スキル発動時、支援ポイントが1Pt/3Pt回復する。 極限支援にはパリィ支援と回避支援の2つのタイプに分けられる。そしてそれぞれ異なるタイプの攻撃に対応できる。 |
パリィ支援 | 敵の攻撃をパリィし相手に大量のブレイク値を蓄積させ、大半の攻撃を中断できる。 |
回避支援 | 敵の攻撃を回避し、極限視界に入る。極限視界中は敵全体の攻撃速度が大幅にダウンする。 |
支援突撃 | 極限支援発動後すぐに通常攻撃を押すと支援突撃を発動できる。 ※ただし特定の状況において極限支援発動後の短い間視界がモノクロになり、支援突撃が発動できなくなることもある。 |
撃破特性 | エージェントの特性。敵のブレイク値を素早く蓄積させて、相手をブレイク状態にすることに長けている。 |
強攻特性 | エージェントの特性。火力が高く、直接攻撃でダメージを大量に与えることに長けている。 |
異常特性 | エージェントの特性。素早く状態異常蓄積値を蓄積させ、敵を状態異常にすることで弱体化させてダメージを与えることに長けている。 |
支援特性 | エージェントの特性。味方にバフ効果を提供し、チーム全体の戦闘効率を向上させることに長けている。 |
防護特性 | エージェントの特性。攻撃を受けると同時に敵に反撃を放ち、激しい戦いの中で徐々にアドバンテージを積み上げることに長けている。 |
シールド値 | ダメージを受けた際にHPの代わりに消費される。HPの右側に表示される。 |
音動機スイッチ | エージェントがモチーフ音動機を装備すると音動機スイッチが有効になる。 音動機スイッチをオンにするとエージェントが戦闘中に特殊なエフェクト効果を得る。 音動機スイッチが有効になってからはいつでもオンオフ切替えできる。 |
ダメージ属性 | 氷、炎、電気、物理、エーテルの5種類で属性が異なる敵に有利。 |
敵について
用語 | 解説 |
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部位破壊 | 一部の敵には破壊できる部位がある。 通常の場合、一定量のダメージを蓄積させると 敵の部位を破壊できる。部位を破壊すると敵のスキルや形態が変化する場合がある。 |
ブレイク値 | 敵に攻撃を命中させるとブレイク値を蓄積させる。 HPの下に表示される。 |
ブレイク状態 | ブレイク値が一定量蓄積した敵はブレイク状態に入り、ブレイク値が色つきの状態になる他、時間と共に減少していく。 ブレイク状態に入った敵は動きなくなり、被ダメージがアップする。(追加ダメージ) |
ブレイク弱体倍率 | ブレイク値の右側に表示。 |
状態異常蓄積値 | HPの右側に表示。 メンバーが属性ダメージを与えるとその属性の状態異常蓄積値が蓄積する。状態異常蓄積値が上限まで蓄積すると敵が状態異常になる。発動する状態異常の効果は状態異常蓄積値を付与したメンバー及びその貢献度合いに左右される。 |
状態異常・物理 | 物理属性ダメージを与えると同時に、敵に物理属性の状態異常値を蓄積させ、これにより「強撃」効果が発動し、「畏縮」効果を付与する。 「強撃」効果は敵の行動を中断し、物理属性ダメージを大量に与える。 「畏縮」効果は一定時間、ターゲットが受けるブレイク値をアップさせる。 |
状態異常・炎 | 炎属性ダメージを与えると同時に、敵に炎属性の状態異常値を蓄積させ、これにより「熱傷」効果が発動する。「熱傷」効果は一定時間炎属性ダメージを継続的に与える。 炎属性に弱い敵に「熱傷」効果を付与すると、その行動を中断できる。 |
状態異常・氷 | 氷属性ダメージを与えると同時に、敵に氷属性の状態異常値を蓄積させ、これにより「凍結」効果が発動し、「霜寒」効果を付与する。 「凍結」効果一定時間、ターゲットを行動不能にし、効果終了時に「砕氷」が発動して氷属性ダメージを与える。は敵の行動を中断し、物理属性ダメージを大量に与える。 「霜寒」効果は一定時間、ターゲットが受ける会心ダメージをアップさせる。 |
状態異常・電気 | 電気属性ダメージを与えると同時に、敵に電気属性の状態異常値を蓄積させ、これにより「感電」効果が発動する。「感電」効果は一定時間ターゲットの被ダメージ時に追加の電気属性ダメージを断続的に与える。電気属性に弱い敵に「感電」効果を付与すると、その行動を中断できる。 |
状態異常・エーテル | エーテル属性ダメージを与えると同時に、敵にエーテル属性の状態異常値を蓄積させ、これにより「侵蝕」効果が発動する。「侵蝕」効果により一定時間、ターゲットが攻撃を受けた時に追加のエーテル属性ダメージを受ける。 エーテル属性に弱い敵に「侵蝕」効果を付与すると、その行動を中断できる。 |
状態異常・混沌 | 状態異常を起こしている敵に対して、異なるタイプの状態異常効果を付与すると、元の状態異常が上書きされ、「混沌」効果が発動する。 「混沌」効果が発動すと元の状態異常に基づいた追加ダメージを与え、ブレイク値を蓄積させる。 |
ボンプアイズモード
ボンプ専用ボタンを押すことでボンプアイズモードを発動できる。
パエトーンの有するH.D.D(Hollow Deep Diving System )システムは本来なら不可能なホロウ内外の通信をも可能にできる、頼もしい知能ツール。
パエトーンはH.D.Dシステムを介してボンプのイアスと感覚同期しボンプの体でホロウに入れ、プロキシとしての仕事を可能にする。ボンプには特殊な探索用視野(ボンプアイズ)が備わっており障害物に阻まれない。
これによりボンプは周囲の利用可能な設備を素早く探索することができる。ボンプ用の作業台がその一例。
マルセルの迷宮とは、ボンプ特有のバーチャル視覚空間。知能システムに接続する際に自動でターゲットを視覚化できる。マルセルの迷宮を探索することで隠された観測データを見つけることが出来る。
調査員が残した物質の箱が見つかることもある。物質の箱にはグレードがあり、近づくことで箱を開けて中の物質を獲得できる。
操作ボタン
用語 | 解説 |
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⇧ボタン | 押すとイアスが高く飛び上がる。 長押しするとさらに高く飛び上がる。 |
回避ボタン | 押すと前方に向かってダッシュする。 |
登場人物解説
原神でもそうでしたが、ゼンゼロでも豪華な声優さんが登場します。
キャラクター名 | 紹介 | 声優さんについて |
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アキラ(CV:阿部敦) | 男性。銀髪短髪。主人公の男性役。妹にリンがいる。 表向きの顔は最後に残された唯一の都市・新エリー都ヤヌス区六分街にあるビデオ屋。「Random Play」で総合オーディオビジュアル製品のレンタルと小売サービスを行っている。 裏の顔は新エリー都の業界内に名を馳せるプロキシ「パエトーン」の一人 | 1981年3月25日生まれ。O型。 栃木県足利市出身。 |
浅羽悠真(あさばはるまさ)(CV:柿原徹也) | 男性。黒髪短髪。 対ホロウ特別行動部六課の執行官 | 1982年12月24日生まれ。 ドイツ・デュッセルドルフ出身。 AB型(RH-) |
アンドー(CV:神尾晋一郎) | 男性。黒髪短髪。赤メッシュ。 | 1982年1月13日生まれ。A型。北海道出身。 |
アンビー・デマラ(CV:種﨑敦美) | 女性。銀髪ショート。 邪兎屋所属。 | 1990年9月27日生まれ。A型。大分県出身。 『SPY×FAMILY』のアーニャ役。 『葬送のフリーレン』のフリーレン役。 『ドラゴンクエスト ダイの大冒険』のダイ役。 |
イヴリン・シェヴァリエ(CV:日笠陽子) | ||
エレン・ジョー(CV:若山詩音) | 女性。黒髪短髪。メイド風。 | 1998年2月10日生まれ。O型。 千葉県出身。 |
カリン(CV:五十嵐裕美) | 女性。銀髪ロング。 | 1986年12月13日生まれ。O型。北海道札幌市出身。 |
グレース(CV:白石晴香) | 正式名:グレース・ハワード。 陣営:白祇重工。 女性。黒髪ロング。 | 1995年4月8日生まれ。AB型。東京都出身。 |
クレタ(CV:井口裕香) | 正式名:クレタ・ベロボーグ。 陣営:白祇重工。 女性。赤髪ミディアム。右眼帯。 | 1988年7月11日生まれ。AB型。東京都出身。 |
キング・シーザー(CV:佐藤利奈) | 女性。銀髪長髪。後の少しだけが長髪で全体的にはミディアム。カリュドーンの子。 カリュドーンの子のリーダーで走り屋の大将。 | 1981年5月2日生まれ。B型。福岡県北九州市出身。 |
ジェーン・ドゥ(CV:嶋村侑) | 女性。黒髪ミディアム。犯罪行動学の専門家。 | 1985年4月18日生まれ。A型。東京都出身。 |
11号(CV:藤井ゆきよ) | 女性。銀髪ミディアム。 陣営:オポロス小隊。 | 1985年5月8日生まれ。神奈川県横浜市出身。 |
朱梟(しゅえん)(CV:井上麻里奈) | 女性。黒髪ロング。赤色メッシュポニーテール。 特務捜査班班長。将来治安局長になるのは確実とされるほど優秀な完全無欠の人物。 | 1985年1月20日生まれ。AB型。東京都武蔵野市出身。 |
セス(CV:高梨謙吾) | 正式名:セス・ローウェル 特別捜査班。 男性。銀髪短髪。獣耳。 | 1986年6月12日生まれ。O型。東京都出身。 |
蒼角(そうかく)(CV:Machico) | 男性。少年。銀髪短髪。青肌で角が2本ある。対ホロウ六課の執行官 | 1992年3月25日生まれ。B型。広島県出身。 |
青衣(チンイー)(CV:阿保まりあ) | 女性。黒髪ロング。ツインテ。 特務捜査班。 | 2001年3月21日生まれ。宮城県出身。 |
月城柳(CV:名塚佳織) | 女性。ピンク髪ミディアム。眼鏡。対ホロウ6課の副課長兼情報官 | 1985年4月24日生まれ。B型。東京都出身。 |
ニコ・デマラ(CV:芹澤優) | 女性。ピンク髪ツインテロング。 邪兎屋のボス。 | 1994年12月3日生まれ。B型。東京都出身。 |
猫又(CV:原紗友里) | 正式名:猫宮又奈。 赤牙組に幼い頃拾われて育てられる。その後邪兎屋に所属する。 女性。黒髪ロング。猫耳。足が速い。 猫又と呼ばれている。 | 1988年11月5日生まれ。A型。東京都出身。 |
バーニス(CV:高橋花林) | 女性。金髪ミディアム。ツインテ。カリュドーンの子。 | 1994年9月9日生まれ。B型。神奈川県出身。 |
パイパー(CV:石見舞菜香) | 女性。金髪ロング。 | 1998年4月30日生まれ。O型。埼玉県出身。 原神のアンバー役。 |
ビリー(CV:林勇) | 男性。銀髪短髪。黒仮面を被っている。邪兎屋所属。 | 1983年4月2日生まれ。AB型。神奈川県座間市出身。 |
ベン(CV:浜田賢二) | 熊の外観。 | 1972年4月12日生まれ。O型。福岡県出身。 奥さんは竹内順子さん。 |
星見雅(ほしみみやび)(CV:小清水亜美) | 女性。黒髪ロング。獣耳。赤瞳。対ホロウ特別行動部六課課長で執行官。 | 1986年2月15日生まれ。AB型。東京都国分寺市出身。 『交響詩篇エウレカセブン』のアネモネ役。 |
ライカン(CV:小林親弘) | 正式名:フォン・ライカン。 ビクトリア家政。 男性。銀髪短髪。獣耳。外観が人よりは獣に近い。 | 1983年9月5日生まれ。A型。愛知県出身。 |
ライト(CV:高橋広樹) | 男性。黒髪短髪。サングラスをかけている。カリュドーンの子。 | 1974年9月7日生まれ。O型。東京都足立区出身。 |
リナ(CV:新井里美) | 正式名:アレクサンドリナ・セバスチアン。 陣営:ビクトリア家政 女性。銀髪ロング。 | 1980年7月4日生まれ。AB型。埼玉県出身。 |
リン(CV:千本木彩花) | 女性。黒髪。主人公。 六分街にあるビデオ屋「Random Play」の店長。 | 1995年11月24日生まれ。AB型。埼玉県与野市出身。 |
ルーシー(CV:朝井彩加) | 女性。金髪。赤目。 | 1992年5月11日生まれ。A型。静岡県出身。 |
実際インストールして試してみて感じたこと
未来の話なのに絵柄雰囲気が昭和っぽい時代の懐かしさを感じる磯光雄監督の電脳コイルに似た雰囲気があります。
ゲームそのものは簡単そうに見えるのですが、タイミーな操作が求められるなど結構アクション性が高い感じがありました。
XBoxコントローラでプレイしたので、その実況動画を後で編集してこのページにリンクする予定です。
チュートリアルでは解説が入るのですが、それだけでは一体何が起こっているのか理解するのはほぼ難しいので、ゲーム内の用語解説などをスクショしまくってとりあえずこれだけは理解しておくとやりやすくなるという意味でこのページをまとめています。
とりあえずスタート時はこれだけ知っておけば迷子にならないと思います。
ゼンゼロwiki内リンク
戦闘/パーティ編成(ビルド) | 道筋/インターノットLv/インターノット名声/プロキシ経験値/機能解放/任務 | |
敵データ | 音動機ステータス比較 | |
エージェントステータス比較 | エージェントスキル/重ね凸効果比較 | ストーリー登場人物解説 |
課金/変調(ガチャ)/エリーファンド | HIA/エキスパート挑戦(素材集め)/周回敵/バッテリー | 料理(バフ) |
ボンプ/ドライバ | ゲーム専門用語集 | エリア別ショップ |
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