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音骸ドロップとデータドックレベルの関係
レアドロップを狙う効率の良いやり方/音骸目的だけなら実はソラランクも結晶波長板も不要
データドックレベルを上げることが大切です。そのためには音骸図鑑収集で全部で208(ver1.0)ある音骸の収集率を上げることです。どんなにユニオンレベルやソラランクを上げてもデータドックレベルが低いとレアがドロップしないことが罠です。逆に言えばコレクション率を上げてデータドックレベルが上がりきってしまえばソラランクを下げて採集しても良さそうです。またコレクション率はレア違いを揃えてもレアの個数分カウントされます。各レア52個合計全208個(ver1.0)あります。必要なものを優先的に最高レアを狙いつつ、意図的に?のものを狙ってコレクションしていくことがレベリングには大切です。
目安として64個程度収集した段階で8レベルになっています。
またランクアップ素材不要で音骸目的だけならソラランクは下げてクリアした方が効率はよく、またキャラランクアップ素材やユニオン経験値が不要ならば結晶波長板も消費しません。活躍度を毎日100までやり切れば1つは音骸を入手することができます。
1つの音骸あたりで緑と青で10、橙で20経験値増えます。高レアの音骸を取得すると低レアの音骸を全部揃えた扱いになりその分の経験値も稼げることになるようです。また一度稼いだ経験値は減ることがなく、不要な音骸は合成に使ってしまっても大丈夫です。
ただしVer1.0では1つここで気をつけることがあります。緑レアのコレクション数もレベリングに貢献するので緑を集め切らないうちにレベルを上げすぎないほうが良いかもしれません。7レベル前に緑をコレクションし切ってから8レベルに上げたほうが効率が良さそうです。また14レベルまでに青レアを集め切っておいた方が良さそうです。
無音区の初クリア報酬に緑レアの音骸がもらえる(スタミナ不要)のがあったのでそれも活用したほうが揃えやすいかもしれません。
エリア解放とともにフィールド敵の数も増えるためデータドッグレベル上げはしやすくなっていきます。
フィールドのコスト3の強敵クリアで紫レア音骸ゲット
ゲーム始めて間もない場合でもソラランク2でLv25程度の敵を倒すだけでデータドッグレベルが低くても紫レア音骸ゲットすることができます。
レベル差のあるダンジョンに音骸獲得周回制限に注意
レベル差があるダンジョンに挑む場合、音骸ドロップしないという注意書きが出ます。
怒涛クラス以上の吸収成功率強化回数
週最大15回まで強化可能。月曜日早朝4時にリセットがあります。
しかしここにもデータドッグレベルの制約があります。12レベルで50%、14レベルで60%、16レベルで80%、18レベルで90%、20レベルで100%になります。
データドッグレベル上げ目的の効率の良いコレクションのやり方
データドッグの音骸図鑑から???>緑>青>紫の順で追跡しながら集めると無駄なく効果的に集められます。
音骸図鑑は取得したことがあるものの中で最も高レアなものを表示する仕組みになっています。
また新しく入手した音骸のレアよりも下位のレアのものが未入手であったとしても一緒に入手したとみなされデータドッグの経験値をゲットします。
データドッグレベル15からはデータ融合でレベリング可能
データドッグから4つ目のタブにデータ融合があり、データドッグレベルが高ければ緑や青レアからでも橙レア音骸を生成させられたりします。データドッグレベルが15以上になったらこの方法でデータドッグレベルのレベリングが効率良くなります。ただしコスト4の音骸はほぼ生成しません。意図的に強敵ボスだけは橙レア音骸を集める必要があります。
活躍度100の報酬でコスト4の音骸を入手することもある
データドッグレベルによってはコスト4の橙レアの音骸を入手することもあります。活躍度は毎日面倒ですが100の最後までやり切るメリットは十分あります。
音骸レアドロップ
音骸レアドロップ | レベリング上限 | データドックレベル前提 | cost上限 | 吸収性効率 |
---|---|---|---|---|
橙 | 25 チューニング5枠 | 21 | 12 | 基本吸収成功率20% 強化効果100% 星5>100% |
20 | 基本吸収成功率20% 強化効果100% 20レベル 星5>80% 星4>20% | |||
15〜19 | 基本吸収成功率20% 強化効果60% 19レベル 星5>80% 星4>20% 18〜17レベル 星5>50% 星4>50% 15〜16レベル 星5>30% 星4>70% 14レベル 星4>75% 星3>25% | |||
紫 | 20 チューニング4枠 | 14 | ||
12〜13 | 基本吸収成功率20% 強化効果50% 13レベル 星4>75% 星3>25% | |||
10〜11 | 基本吸収成功率20% 強化効果40% 11レベル 星4>50% 星3>50% 10レベル 星4>30% 星3>70% | |||
9 | 基本吸収成功率15% 強化効果40% 8〜9レベル 星4>30% 星3>70% 7レベル 星3>80% 星2>20% 6レベル 星3>50% 星2>50% 5レベル 星3>30% 星2>70% 4レベル 星2>100% | |||
8 | 10 | |||
青 | 15 チューニング3枠 | 7 | ||
5〜6 | ||||
緑 | 10 チューニング不可 | 4 | ||
3 | 基本吸収成功率10% 強化効果40% | |||
2 | 基本吸収成功率10% 強化効果20% | |||
1 | 8 | |||
0 | 基本吸収成功率6% 強化効果20% |
音骸スキルとハーモニー効果の関係
ハーモニー名 | 属性 | セット効果 | 音骸 |
---|---|---|---|
夜にこびりつく白霜 | 凝縮 | 2セット 凝縮ダメージが10%アップ 4セット 通常攻撃、重撃を使うと、凝縮ダメージが10%アップ。 この効果は最大3スタック、15秒間持続する。 | 破霜の狩人/グルッポ/凝縮のプリズム/焦熱のプリズム/金鈴の楽手/砕牙イノシシ/モグロン/トゲバラタケ/寒霜亀/輝き蛍の軍勢/巡回のカラクリ/チリン/雪鬣狼/浮遊鱗機 全14種 |
山を轟かせる崩火 | 焦熱 | 2セット 焦熱ダメージが10%アップ 4セット 共鳴スキルを使うと、焦熱ダメージが30%アップ、 この効果は15秒間持続する。 | 春雷の狩人/慟哭の戦士/カチャチャ/紫羽サギ/焦熱のプリズム/回折のプリズム/熔鎧トカゲ(幼体)/熔鎧蜥蜴/燎原の炎騎/闇鬣狼/火鬣狼/信号機モドキ/溶岩虫 全13種 |
空を切り裂く冥雷 | 電導 | 2セット 電導ダメージが10%アップ 4セット 重撃、共鳴スキルを使うと、電導ダメージが15%アップ、この効果は最大2スタック、1スタックごとに15秒間持続する。 | 先兵岩塊/壊れかけ岩塊/春雷の狩人/慟哭の戦士/紫羽サギ/回折のプリズム/消滅のプリズム/宣諭の楽手/雲閃のウロコ/徘徊の狩人/熔鎧トカゲ(幼体)/雷刹のウロコ/信号機モドキ/浮遊鱗機 全14種 |
谷を突き抜ける長風 | 気動 | 2セット 気動ダメージが10%アップ 4セット 変奏スキルで登場する時、気動ダメージが30%アップ。この効果は15秒間持続する。 | 慟哭の戦士/フシュシュ/青羽サギ/徘徊の狩人/砕牙イノシシ/トゲバラタケ(幼体)/石投げの猿/風使いの猿/飛廉の大猿/恐刃の車/ジュルッポ/信号機モドキ/地駝鳥 全13種 |
闇を取り払う浮星 | 回析 | 2セット 回析ダメージが10%アップ 4セット 変奏スキルで登場する時、回析ダメージが30%アップ。この効果は15秒間持続する。 | 審判の戦士/アツツ/破霜の狩人/グルッポ/青羽サギ/回折のプリズム/消滅のプリズム/磐石の守り手/遊弋蝶/寒霜亀/哀切の凶鳥/巡回のカラクリ/チリン/光踏獣/角 全15種 |
二度と輝かない沈日 | 消滅 | 2セット 消滅ダメージが10%アップ 4セット 通常攻撃、重撃を使うと、消滅ダメージが7.5%アップ。 この効果は最大4スタック、15秒間持続する。 | 審判の戦士/ウカカ/凝縮のプリズム/消滅のプリズム/金鈴の楽手/モグロン/トゲバラタケ(幼体)/トゲバラタケ/闇鬣狼/無冠者/ジュルッポ/無妄者 全12種 |
喧騒に隠す回光 | 回光 (回復) | 2セット 回復効果10%アップ 4セット 味方を回復後、チーム内全員の攻撃力が15%アップ、30秒間持続 | 先兵岩塊/壊れかけの塊/カチャチャ/フシュシュ/ウカカ/巨岩の闘士/冥淵の守り手/磐石の守り手/遊弋蝶/火鬣狼/鳴鐘の亀/風使いの猿/地駝鳥 全13種 |
月を窺う軽雲 | 軽雲 | 2セット 共鳴効率10%アップ 4セット 終奏スキルが発動されると、次に登場するキャラの攻撃力が22.5%アップ、この効果は15秒間持続する。 | 壊れかけの岩塊/アツツ/フシュシュ/凝縮のプリズム/巨岩の闘士/遊弋蝶/砕牙イノシシ/熔鎧蜥蜴/黒棘熊/鳴鐘の亀/結晶化サソリ/恐刃の車/無情のサギ/雪鬣狼 全14種 |
絶えない余韻 | 余韻 | 2セット 攻撃力10%アップ 4セット 場にいる時、攻撃力が1.5秒後に5%アップ、この効果は最大4スタック。終奏スキルのダメージが60%アップする。 | 先兵岩塊/カチャチャ/アツツ/ウカカ/焦熱のプリズム/宣諭の楽手/冥淵の守り手/熔鎧トカゲ(幼体)/黒棘熊/石投げの猿/結晶化サソリ/溶岩虫 全13種 |
レア別音骸ステータス表
cost4はクリティカル、クリティカルダメージ、HP回復効果アップ(レア)に特徴がありそうです。
cost3は各属性ダメージアップ、共鳴効率(レア)に特徴ありそうです。
cost4/3は攻撃力ステータスをプラスする効果、
cost3/1はHPステータスをプラスする効果がありそうです。
ステータス | 緑 | 青 | 紫 | 橙 |
---|---|---|---|---|
攻撃力 | 18>46 | 20>68 | 22>92 | 30>150 |
攻撃力(%) | 4.1>10.7 | 4.3>14.9 | 4.9>20.7 | 6.6>33.0 |
クリティカル | 2.7>7.1 | 2.9> | 3.3>13.8 | 4.4>22.0 |
クリティカルダメージ(%) | 5.5> | 5.8> | 6.6>27.7 | 8.8>44.0 |
HP(%) | 4.1> | 4.3> | 4.9> | 6.6>33.0 |
HP回復効果アップ | 3.3> | 3.5> | 3.9> | 5.2>26.4 |
防御力(%) | 5.2> | 5.5> | 6.2> | |
音骸一覧(音骸スキル/ハーモニー効果/クラス)
ハーモニー効果が複数の可能性あるものはランダムにつきます。狙ったハーモニー効果の属性が欲しいものになるまで狩りをして吸収を集めることになります。スキルはレアでスキル変数が変化し、強化レベルでは変化しないようです。
またステータス値は最初からの2つ(何がつくかと値もランダム値)は強化レベルで伸びますが、チューニングで得たパラメータは伸びません。また再チューニングはできない仕様のようです。
音骸コスト4のために強敵にアクセスできるのはソラランク2になってからです。
R56機械アボミネーションはソラランク2からマップには見えるようになり、実際に中枢信号塔と小型信号塔解放しながら行ってみるとなんと、クリアした後みたいに行けました。吟霖のランク限界突破もストーリー任務(潮汐)が第3幕クリア程度(ユニオン14レベル)でも素材集め可能でした。おそらくソラランク2(ユニオン10レベル)でクリア出来る可能性高いです。ソラランク1ではマップ上に見えていなかったので無理でしょう。
H81無妄者はメインストーリー(潮汐任務)の第一章第六幕任務をクリア後にラスボス???のところで挑戦できるように解放されます。ここもファストトラベル可能です。(クリア前はマップそのものが未解放で探索不可のため行くことが出来ません。クリア後は目の前まで行くことはできますが鉤縄マークや上昇気流などがないため自力では到達不可です。)
G
音骸名 | コスト | スキル | ハーモニー効果 |
---|---|---|---|
G01フシュシュ | 1 | 回光/軽雲/気動 | |
G02カチャチャ | 1 | 余韻/回光/焦熱 | |
G03アツツ | 1 | 軽雲/余韻/回析 | |
G04ウカカ | 1 | 余韻/回光/消滅 | |
G05チリン | 1 | 回折/凝縮 |
H
音骸名 | コスト | スキル | ハーモニー効果(ランダム) |
---|---|---|---|
H01グルッポ | 1 | 凝縮/回析 | |
H02ジュルッポ | 1 | 音骸スキルを使うと、ジュルッポを召喚し、前方に気流を3回吹き出し、毎回x%の気動ダメージを与え、敵を撃退する。クールタイム8秒。 x:>31.20>34.80>38.40 | 消滅/気動 |
H05モグロン | 1 | 凝縮/消滅 | |
H06熔鎧蜥蜴(幼体) | 1 | 余韻/電導/焦熱 | |
H08砕牙イノシシ | 1 | 軽雲/気動/凝縮 | |
H09火鬣狼 | 1 | 回光/焦熱 | |
H11結晶化サソリ | 1 | 軽雲/余韻 | |
H12遊弋蝶 | 1 | 回光/軽雲/回析 | |
H15寒霜亀 | 1 | 凝縮/回析 | |
H19猿の幼体 | 1 | 余韻/気動 | |
H21溶岩虫 | 1 | 余韻/焦熱 | |
H22地駝鳥 | 1 | 気動/回光 | |
H41青羽サギ | 3 | 気動/回析 | |
H42紫羽サギ | 3 | 焦熱/電導 | |
H46熔鎧蜥蜴 | 3 | 軽雲/焦熱 | |
H48黒棘熊 | 3 | 余韻/軽雲 | |
H49闇鬣狼 | 3 | 焦熱/消滅 | |
H51いたずら猿 | 3 | 回光/気動 | |
H53雪鬣狼 | 3 | 軽雲/凝縮 | |
H54光踏獣 | 3 | 回折 | |
H71飛廉の大猿 | 4 | 音骸スキルを使うと、飛廉の大猿に変身し蹴り攻撃を行う。蹴りが命中すると追加攻撃を行う。蹴りはx%、追加攻撃はy%の気動ダメージを与える。 追加攻撃を命中した後、自身の気動ダメージが12.00%、重撃ダメージが12.00%アップ、15秒間持続。クールタイム:20秒 x:166.64>188.37>210.11>231.84 y:203.67>230.23>256.80>283.36 | 気動 |
H72無情のサギ | 4 | 音骸スキルを発動すると、無情のサギに変身して下に突進し、x%の消滅ダメージを与える: 音骸スキルを長押しすると、変身続け、飛翔後に下に消滅の炎を降り注ぎ、各段の攻撃がy%の消滅ダメージを与える。 変身後、初めて敵に命中すると、自身が共鳴エネルギーを10pt獲得。その後15秒間、自身が終奏スキルを使用すると、次に登場するキャラのダメージが12%アップ、15秒間持続。クールタイム20秒。 x:223.22>>281.45>310.56 y:40.05>>50.50>55.73 | 軽雲 |
H73哀切の凶鳥 | 4 | 音骸スキルを使うと、哀切の凶鳥に変身して2回連続掻き攻撃を行い、それぞれx%とy%の回析ダメージを与える。変身後、自身の回折ダメージが12.00%、共鳴解放ダメージ12.00%アップ、15秒間持続。クールタイム:20秒。 x:113.16>127.92>142.68>157.44 y:169.74>191.88>214.02>236.16 | 回折 |
H80無冠者 | 4 | 音骸スキルを使うと、無冠者に変身して最大4段の攻撃を行う。前の2段は毎段1ヒットx%、3段目は2ヒットy%、4段目は3ヒットz%の消滅ダメージを与える。変身後、自身の消滅ダメージが12.00%、共鳴スキルダメージが12.00%アップ、15秒間持続。クールタイム20秒。 x:96.37>>121.51>134.08 y:72.28>>91.13>100.56 z:48.19>>60.76>67.04 | 消滅 |
H81無妄者 | 4 | 音骸スキルを使うと、無妄者に変身し、前方の目標を6回攻撃する。前の5回はそれぞれx%の消滅ダメージを与え、最後の1回はy%の消滅ダメージを与える。 漂泊者・消滅は【共鳴解放・淵の静寂】を発動後5秒以内に、この音骸スキルで与えるダメージを50.00%アップ。クールタイム:20秒 x:38.87>43.94>49.01>54.08 y:194.35>219.70>245.05>270.40 | 消滅 |
H91鳴鐘の亀 | 4 | 音骸スキルを使うと、鳴鐘の亀の加護が発生し、周囲の敵に自身防御力のx%の凝縮ダメージを与え、鳴鐘の盾が付与され、15秒間持続。 鳴鐘の盾は操作中のキャラに50%の被ダメージ軽減効果と10.00%のダメージアップ効果を付与する。3回の攻撃を受けた後に無効化される。クールタイム:20秒 x:104.88>118.56>132.24>145.92 | 軽雲/回光 |
N
音骸名 | コスト | スキル | ハーモニー効果 |
---|---|---|---|
N11凝縮のプリズム | 1 | 消滅/軽雲/凝縮 | |
N12焦熱のプリズム | 1 | 凝縮/余韻/焦熱 | |
N13消滅のプリズム | 1 | 電導/回析/消滅 | |
N14回折のプリズム | 1 | 焦熱/電導/回析 | |
N74輝き蛍の軍勢 | 4 | 音骸スキルを使うと輝き蛍の軍勢に変身し、最大3回までの攻撃を行う。 空中から前方に強く叩き込み、広範囲の衝撃を与える。前の2回はそれぞれx%とx%の凝縮ダメージ、最後の1回はy%の凝縮ダメージを与える。衝撃に波及された敵は凍結される。 毎回衝撃が命中した後、自身の凝縮ダメージが4.00%、共鳴スキルダメージが4.00%アップ、15秒間持続、最大3スタック。クールタイム:20秒 x:143.87>>181.40>200.16 y:191.82>>241.86>266.88 | 凝縮 |
R
音骸名 | コスト | スキル | ハーモニー効果 |
---|---|---|---|
R55恐刃の車 | 3 | 軽雲/気動 | |
R56機械アボミネーション | 4 | 音骸スキルを使うと、周りの敵にx%の電導ダメージを与え、ジャンクを召喚して敵に攻撃する。ジャンクが命中した敵にy%の電導ダメージを与え、しばらくして爆発し、z%の電導ダメージを与える。 音骸スキル発動後、自身の攻撃力が12.00%アップ、15秒間持続。ジャンクによるダメージは終奏スキルによるダメージとみなされる。クールタイム20秒。 x:<<44.08<48.64 y:<<290.00<320.00 z:<<145.00<160.00 | 余韻 |
S
音骸名 | コスト | スキル | ハーモニー効果 |
---|---|---|---|
S05トゲバラタケ(幼体) | 1 | 気動/消滅 | |
S06トゲバラタケ | 3 | 凝縮/消滅 | |
S08先兵岩塊 | 1 | 回光/電導/余韻 | |
S09壊れかけ岩塊 | 1 | 軽雲/電導/回光 | |
S55巨岩の闘士 | 3 | 回光/軽雲 |
W
音骸名 | コスト | スキル | ハーモニー効果 |
---|---|---|---|
W25春雷の狩人 | 1 | 焦熱/電導 | |
W26破霜の狩人 | 1 | 回析/凝縮 | |
W27徘徊の狩人 | 1 | 電導/気動 | |
W30慟哭の戦士 | 1 | 気動/電導/焦熱 | |
W31審判の戦士 | 1 | 回析/消滅 | |
W60金鈴の楽手 | 3 | 凝縮/消滅 | |
W61宣諭の楽手 | 3 | 余韻/電導 | |
W62冥淵の守り手 | 3 | 余韻/回析 | |
W63磐石の守り手 | 3 | 回光/回析 | |
W75雷刹のウロコ | 4 | 音骸スキルを使うと、雷刹のウロコに変身し、最大2回まで攻撃を行う。尻尾による攻撃は毎回x%の電導ダメージ、爪による攻撃はy%の電導ダメージを与える。 爪による攻撃が命中した後、自身の電導ダメージが12.00%、重撃ダメージが12.00%アップ、15秒間持続。クールタイム:20秒 x:73.66>>92.87>102.48 y:126.27>>159.21>175.68 | 電導 |
W76雲閃のウロコ | 4 | 音骸スキルを使うと、雲閃のウロコに変身し、最大6回まで飛び攻撃を行う。前の5回は毎回x%の電導ダメージ、最後の1回はy%の電導ダメージ、落雷はz%の電導ダメージを与える。 最後の一撃命中後、自身の電導ダメージが12.00%アップ、共鳴解放ダメージが12.00%アップ、15秒間持続。クールタイム:20秒 x:>>120.18>132.61 y:>>171.68>189.44 z:>>28.61>31.57 | 電導 |
W77燎原の炎騎 | 4 | 音骸スキルを使うと、燎原の炎騎に変身し、最大3回までの攻撃を行う。それぞれ、x%、y%、y%の焦熱ダメージを与える。 最後の一撃が命中した後、自身の焦熱ダメージが12.00%アップ、通常攻撃ダメージが12.00%アップ、15秒間持続。 長押しすると継続的に騎行する燎原の炎騎に変身。終了時、前方の敵にz%の焦熱ダメージを1回与える。 クールタイム:20秒 x:174.23>>>242.40 y:203.26>>>282.80 z:203.26>>>282.80 | 焦熱 |
X
音骸名 | コスト | スキル | ハーモニー効果 |
---|---|---|---|
X53巡回のカラクリ | 3 | 回析/凝縮 | |
X54信号機モドキ | 1 | 電導/気動/焦熱 | |
X78フェイタルエラー | 4 | 音骸スキルを発動し、フェイタルエラーの一部の機能を召喚して、周囲の敵に対して自身のHP上限のx%相当の回折ダメージを1回与える。自身の共鳴効率を10%アップ、チーム内全員の攻撃力を10%アップ、20秒間持続。 音骸スキルを長押しすると震撃終了後にスタミナを消費して持続的に攻撃を発動する。1回につき自身のHP上限のy%相当の回折ダメージを与える。長押しをやめると最後の一撃が発動し、自身のHP上限のz%相当の回折ダメージを与える。 クールタイム20秒。 x:>>>15.86 y:>>>1.58 z:>>>19.82 | 回光 |
Z
音骸名 | コスト | スキル | ハーモニー効果 |
---|---|---|---|
Z01角 | 4 | 音骸スキルを使うと、「角」を召喚する。「角」は敵にx%の回折ダメージを与えて雷を落とす。落雷は最大5段で、1段につき、周りの敵にy%の回折ダメージを与える。そして「角」は下方に向かって旋回して周りの敵を攻撃し、x%の回折ダメージを2回与える。 音骸スキル発動時、「光陰のご加護」が付与され、持続時間15秒。 「光陰のご加護」持続時間中: (1)自身の共鳴スキルダメージ16.00%アップ (2)自身の共鳴スキル命中後、命中した敵は1秒にz%の回折ダメージを1回受ける。このダメージはキャラの共鳴スキルダメージと見なされ、持続時間15秒。 クールタイム20秒。 x:34.96>39.52>44.08>48.64 y:13.98>15.81>17.63>19.46 z:11.50>13.00>14.50>16.00 | 回折 |
Z11浮遊鱗機 | 3 | 電導/凝縮 |
無音区で緑レアを効率よく集めることはできるか?
無音区はユニオンレベル19で解放されるようです。
残念ながら全部を揃えることは難しいでしょう。なので音骸レベル上げはレアの変わり目あたりは特に慎重に行った方が良いでしょう。
音骸レアはソラランクとは無縁なのでソラランクはできるだけ無理ない範囲に下げておいた方が良いです。
無音区 | 結晶波長板報酬音骸 | 初回クリア報酬音骸 |
---|---|---|
石崩れの高地I | 徘徊の狩人/破雷の狩人/恐刃の車/金鈴の楽手 | |
石崩れの高地II | 春雷の狩人/カチャチャ/宣諭の楽手/熔鎧蜥蜴 | |
中部台地 | カチャチャ/ウカカ/宣諭の楽手/磐石の守り手 | |
虎口の山脈 | 破霜の狩人/春雷の狩人/金鈴の楽手/宣諭の楽手 | |
光なき森 | ||
帰来の港 | カチャチャ/ウカカ/熔鎧蜥蜴/磐石の守り手 | |
怨鳥の沼 | アツツ/カチャチャ/磐石の守り手/宣諭の楽手 |